Telegram-канал
WOWBLOGGER
Подписаться
A/B-тестирование: что это и как применять в интернет-маркетинге

A/B-тестирование — это метод сравнения двух версий одного элемента (страницы, баннера, письма, кнопки), чтобы определить, какая из них работает лучше по конкретной метрике: кликам, конверсии, заявкам, продажам.

0

38

7 мин.

Вебинары по маркетингу: где учиться, чтобы не отставать от рынка в 2026 году

Маркетинг меняется быстрее, чем обновляется интерфейс рекламных кабинетов. Алгоритмы социальных сетей переписываются, инфлюенсеры переходят в новые форматы, AI автоматизирует креатив и аналитику. И если раньше достаточно было пройти один курс, то сегодня профессионалы учатся постоянно — через вебинары.

0

47

5 мин.

Баннерная слепота: почему пользователи больше не видят вашу рекламу и как блогеры на этом зарабатывают

Баннерная слепота — это не фигура речи, а реальный поведенческий феномен. Пользователь заходит на сайт или в соцсеть, экран заполнен рекламными блоками, всплывающими окнами, нативными интеграциями… и мозг автоматически их игнорирует.

0

72

6 мин.

Как зарабатывать с помощью UGC: реальные способы дохода в 2026 году

UGC (user generated content) давно перестал быть «контентом ради лайков». В 2026 году это полноценный рынок, где зарабатывают не только блогеры с большой аудиторией, но и обычные пользователи, креаторы и микроинфлюенсеры — даже без прокачанного личного бренда.

0

731

6 мин.

UGC-контент для брендов: как использовать контент от пользователей для роста в 2026 году

UGC-контент (user generated content) — это не тренд и не модное слово. В 2026 году это один из ключевых инструментов доверия, без которого брендам всё сложнее продавать, масштабироваться и удерживать внимание аудитории.

5

490

мин.

Реклама через социальные сети: как брендам получать результат в 2026 году

Реклама в социальных сетях давно перестала быть просто «постами и таргетом». В 2026 году это сложная экосистема, где работают доверие, контент, комьюнити и влияние людей, а не только бюджеты. Пользователи стали избирательными, алгоритмы — жёсткими, а конкуренция — высокой.

0

536

6 мин.

Продвижение бренда через видеоконтент: как выстраивать рост и доверие в 2026 году

Видеоконтент перестал быть «дополнительным форматом». В 2026 году это основа коммуникации бренда с аудиторией. Люди реже читают длинные тексты, хуже реагируют на баннеры и всё чаще принимают решения, опираясь на видео — короткие, живые, нативные.

0

495

6 мин.

Монетизация в Одноклассниках: как зарабатывать в соцсети в 2026 году

Одноклассники часто недооценивают. Пока бренды спорят, куда «правильнее» нести бюджеты, в ОК остаётся одна из самых платёжеспособных и лояльных аудиторий в российском сегменте соцсетей. И главное — здесь до сих пор можно зарабатывать без перегретой конкуренции.

5

1028

6 мин.

Как закрыть профиль в Одноклассниках

Если вы хотите ограничить доступ к своей странице в Одноклассники — скрыть профиль от посторонних, защитить личные данные или просто сократить лишнее внимание, — это можно сделать через настройки приватности. Причём без удаления аккаунта.

0

4896

7 мин.

Монетизация сайта: как зарабатывать на трафике в 2026 году

Сайт с трафиком — это ещё не бизнес. В 2026 году тысячи проектов продолжают получать посетителей, но не зарабатывают на них почти ничего. Причина простая: монетизация не встроена в стратегию, а добавлена «по остаточному принципу».

5

1289

8 мин.

Как рекламировать магазин: рабочие стратегии продвижения в 2026 году

Рекламировать магазин в 2026 году — значит конкурировать не только с соседними точками или маркетплейсами, но и с бесконечным потоком контента, рекомендаций и отзывов. Покупатель стал осторожнее, избирательнее и чаще принимает решение не в моменте, а после серии касаний с брендом.

0

582

9 мин.

Как увеличить аудиторию: стратегии 2026 года, которые работают в любых нишах

Увеличение аудитории — задача, которая кажется простой только на словах. В 2026 году рост больше не происходит «сам по себе»: алгоритмы сложнее, конкурентов больше, пользовательское внимание расщеплено между десятками каналов.

5

978

8 мин.